Buscamos un Ingeniero de Usabilidad responsable de concebir y realizar investigaciones, entrevistas y encuestas a usuarios, y traducirlas en prototipos de software. También diseñará la funcionalidad general del producto e iterará sobre ella para garantizar una gran experiencia de usuario. Colaborará con socios de soluciones y miembros del equipo de desarrollo en el diseño UX/UI. También dirigirá un esfuerzo de colaboración con la Technische Universität Berlin en pruebas de usabilidad.
Las responsabilidades incluyen:
Desarrollar prototipos de software para el diseño de la interfaz de usuario
Crear e implantar métodos formales de usabilidad y definir el resultado deseado
Defender e impulsar el cambio de las normas de interfaz de usuario y las mejoras sostenibles de la usabilidad.
Traducir conceptos en wireframes y maquetas que conduzcan a experiencias de usuario intuitivas.
Diseñar y entregar wireframes, user stories, user journeys y mockups optimizados para una amplia gama de dispositivos e interfaces
Tomar decisiones sobre el diseño de la experiencia del usuario en relación con las funciones y características principales y nuevas.
Dirigir el equipo de software en el enfoque de diseño centrado en el usuario y en la prueba e iteración rápidas del diseño.
Colaborar con otros miembros del equipo, socios y partes interesadas
Impartir formación sobre UX a desarrolladores
Defender nuevas ideas
Cualificaciones para el puesto:
Máster o titulación superior en Ingeniería de Factores Humanos o Usabilidad, Interacción Persona-Ordenador o Psicología Cognitiva, preferiblemente de una facultad de ingeniería o equivalente.
10 años de experiencia en el sector con todos los aspectos del diseño centrado en el usuario y el desarrollo ágil
Experiencia demostrada en el uso de QT y conocimientos avanzados en C++ y programación objetiva.
Experiencia en diseño UX en industrias de alta tecnología o sistemas complejos, con un historial probado de diseño para dominios técnicos.
Iniciativa para planificar, dirigir y coordinar estas actividades como colaborador y consultor clave.
Capacidad para crear nuevos diseños de interfaz de usuario desde el concepto inicial hasta wireframes y prototipos de interfaz de usuario interactivos.
Trabajo en equipo e innovación para crear conceptos dentro de una norma de interfaz de usuario, una guía de estilo y un marco determinados.
Dominio de herramientas de diseño de interfaz de usuario, como Figma, Kanzi, Sketch o Zeplin.
Excelentes dotes de comunicación e interpersonales para interactuar con expertos en la materia, equipos de desarrollo y partes interesadas.
Experiencia en diseño de interfaz de usuario táctil para software y hardware, conocimientos prácticos de ergonomía. Deseable experiencia en aplicaciones móviles.
Experiencia revisando diseños para estándares de usabilidad y UI y proporcionando recomendaciones para mejorar
Persistencia e impulso para contribuir al Consejo de IU, a la evolución de las normas de IU y a la evangelización de la UX en la organización.