Los equipos de calibración utilizados por fabricantes como Mercedes, Daimler y BMW conllevan una expectativa específica. El software de calibración no es un accesorio. Forma parte de un sistema de precisión que debe funcionar de manera fiable en centros de inspección autorizados y en talleres independientes. El fabricante del equipo de calibración se puso en contacto con nosotros para tratar este proyecto como un trabajo de UX de software técnico, en lugar de un ejercicio cosmético. El objetivo era definir un nuevo estándar de UX y UI para la calibración automotriz, en un display OEM embebido, una interfaz de tablet robusta y una pantalla grande utilizada en líneas de inspección.
Este proyecto forma parte de nuestro trabajo continuo en software automotriz y sistemas embebidos para mediciones de precisión, donde una UX basada en evidencias, la optimización de flujos de trabajo complejos y una arquitectura multidispositivo dan forma a interfaces para entornos críticos para la seguridad.
Aplicamos Dynamic Systems Design, un método que hace crecer las soluciones mediante experimentación integrada, resuelve las tensiones entre la optimización local y la coherencia del sistema, y acompaña la implementación hasta que las organizaciones alcanzan la independencia.
Nuestra primera tarea fue comprender la naturaleza técnica de la herramienta y las limitaciones de la solución existente. Los procedimientos de calibración son secuenciales y sensibles al tiempo. Los técnicos se mueven alrededor del vehículo con herramientas en la mano y dependen de una retroalimentación inmediata e inequívoca. Las tres iteraciones anteriores de la interfaz habían sido desarrolladas por ingenieros con un profundo conocimiento de la maquinaria. Su trabajo había establecido flujos de trabajo funcionales en los que los técnicos confiaban, aunque la estructura visual y de interacción no había seguido el ritmo de la creciente complejidad del equipo. El encargo requería respeto por este legado y, al mismo tiempo, una reorganización que pudiera apoyar la precisión de las mediciones, reducir la presión de tiempo y reflejar la calidad asociada a la marca. En este sentido, se trataba de un problema de professional software UX y automotive software UX, no de una simple actualización de la interfaz.
Remote User Research
Workflow Analysis
Multi-Device Architecture
Option Space Mapping
Diseño de interacción
High-Fidelity Prototyping
UI Design
Design System
Los talleres y las líneas de inspección imponen un ritmo físico específico al trabajo de calibración. Los técnicos cambian constantemente su atención entre el vehículo, los objetivos de alineación, los valores de medición y la interfaz. El software de calibración debe admitir flujos de trabajo complejos en los que las personas cambian de posición con frecuencia, trabajan en espacios reducidos y realizan ajustes mientras leen valores a distancia. La interfaz embebida en la pantalla OEM debe comunicarse con claridad incluso cuando se observa desde un ángulo o a dos o tres metros de distancia. Las condiciones de iluminación varían, las superficies reflectantes afectan a la legibilidad y los guantes limitan la interacción táctil precisa. El equipo funciona como un conjunto físico y digital, por lo que cualquier retraso en la interpretación ralentiza la calibración y puede aumentar el riesgo de error.
Para comprender el comportamiento de los usuarios durante las mediciones, revisamos manuales de calibración, diagramas de ingeniería y la lógica de los sensores del sistema mediante domain learning. Analizamos cómo los técnicos interpretan las tolerancias, cómo reaccionan ante valores límite y cómo confirman los estados de alineación mientras se desplazan alrededor del vehículo. Esto puso de relieve la necesidad de un diseño de interfaz técnica preciso que respete los límites de la atención bajo presión. Evidence based design es esencial en este contexto. El objetivo principal no es la novedad, sino la reducción de la carga cognitiva para que las decisiones sobre medición y alineación puedan tomarse con confianza.
El proyecto tuvo una duración fija de seis semanas, desde el inicio de la investigación hasta la entrega del diseño. El trabajo se organizó en líneas coordinadas para que los hallazgos de investigación, el benchmarking y el diseño de interacción se informaran mutuamente sin retrasos. Las semanas uno y dos se dedicaron a investigación remota con técnicos en Alemania, mientras que en paralelo comenzó el mapeo inicial de opciones de interacción y de las limitaciones de la GUI embebida. Entre las semanas dos y cuatro, el equipo refinó el diseño de interacción para los tres tipos de dispositivos y evaluó los primeros conceptos frente a las restricciones de hardware y de taller. Las semanas cuatro y cinco se centraron en prototipos de alta fidelidad para probar la lógica y el timing de la interfaz. En la sexta semana finalizamos el diseño visual y preparamos el Design System y las especificaciones para ingeniería.
El benchmarking de los sistemas competidores comenzó al inicio del proyecto para poder situar el trabajo dentro del panorama más amplio del software de calibración y la UX de software técnico para herramientas automotrices. En paralelo, preparamos un Design System orientado a desarrolladores que documentaba reglas de interacción, estados de componentes y comportamientos en el display OEM, la tablet robusta y la pantalla grande. El corto plazo de entrega fue posible porque las decisiones se basaron en evidencias y no en preferencias. La investigación, el benchmarking y el diseño de interacción avanzaron de forma conjunta, y los prototipos de alta fidelidad sirvieron como referencia compartida para los stakeholders de producto y los ingenieros embedded.
La investigación con usuarios se realizó de forma remota con técnicos en Alemania, ya que las visitas presenciales no eran viables durante la pandemia. Hablamos con catorce técnicos de cinco talleres, incluidos centros de inspección autorizados y talleres independientes. La investigación combinó entrevistas contextuales y entrevistas semiestructuradas. Las entrevistas contextuales se centraron en el uso real y en el recorrido de los procedimientos, mientras que las entrevistas semiestructuradas exploraron cuestiones más amplias como la formación, la gestión de errores y la presión de tiempo.
Los técnicos describían los pasos de calibración como si estuvieran instruyendo a un principiante, lo que puso de manifiesto los momentos en los que la interfaz anterior generaba dudas. Los principales puntos de fricción estaban relacionados con la velocidad, la claridad y el esfuerzo de formación. A menudo los técnicos necesitaban confirmar valores mientras se desplazaban alrededor del vehículo, pero la antigua interfaz no ofrecía una jerarquía clara y los estados importantes no destacaban frente a la información secundaria. Varios componentes no comunicaban visualmente su función, lo que obligaba a los talleres a depender de explicaciones verbales o manuales impresos. Bajo presión de tiempo, estas limitaciones contribuyeron a mediciones repetidas, pausas innecesarias e incertidumbre evitable. Estos hallazgos se convirtieron en la base empírica para las decisiones posteriores de diseño de interacción.
Para establecer una arquitectura de interacción sólida, analizamos cada módulo del sistema en relación con el comportamiento de los técnicos. El flujo de trabajo de calibración no es una única acción. Consta de varias fases de medición, verificación de alineación y comprobaciones de preparación, que varían ligeramente según el procedimiento. Examinamos cómo los usuarios alternan entre la pantalla OEM embebida y la tablet robusta mientras se mueven alrededor del vehículo. La pequeña GUI embebida se consulta a menudo cuando se está cerca del equipo, mientras que la tablet se utiliza para realizar ajustes desde distintas posiciones alrededor del coche. La pantalla grande en los centros de inspección debe ofrecer una visión coherente para técnicos y personal de inspección que no siempre se encuentran cerca del hardware.
Se creó una tabla de funcionalidades para capturar el comportamiento del sistema de forma estructurada. Cubría doce funciones clave agrupadas en cuatro módulos principales. Para cada función documentamos la información necesaria en ese paso, la precisión de los valores, los movimientos esperados del técnico, el efecto de la iluminación y el tiempo aceptable para que el usuario interprete la pantalla. Este análisis se convirtió en la base del diseño de interacción y de la professional software UX en su conjunto. Permitió identificar cuellos de botella que influían en la velocidad de calibración y en la seguridad de los técnicos, y decidir qué información debía permanecer visible de forma permanente y cuál podía cambiar según el contexto. De este modo, el diseño de interacción apoyó flujos de trabajo complejos sin sobrecargar la pequeña interfaz embebida ni la tablet.
Se revisaron las interfaces de la competencia para comprender las debilidades comunes en esta categoría de software de calibración y de enterprise software UX para herramientas técnicas. Analizamos nueve sistemas de calibración de distintos fabricantes. Muchas de estas interfaces mostraban pantallas muy densas, con numerosos valores en el mismo nivel visual. Los colores se utilizaban de forma incoherente y a menudo mezclaban indicadores de estado con elementos decorativos. Algunos sistemas dependían en gran medida de iconos cuyo significado no era evidente sin una formación previa.
El benchmarking confirmó que la oportunidad no estaba en introducir más variedad visual, sino en aplicar disciplina estructural. Una herramienta de calibración debe ofrecer áreas de lectura estables, una agrupación clara de valores relacionados y una lógica visual que refleje la precisión del hardware subyacente. La fase de benchmarking nos ayudó a definir las restricciones de la nueva arquitectura. Aclaró qué enfoques aumentaban el ruido cognitivo y qué patrones podían reinterpretarse de forma más rigurosa para esta interfaz embebida específica y sus dispositivos asociados.
La interfaz anterior era minimalista y había sido diseñada por ingenieros para reducir el riesgo operativo. Algunos flujos de trabajo funcionaban bien porque los técnicos los habían aprendido con el tiempo, y esas secuencias debían conservarse mediante constraint respecting. Sin embargo, la interfaz carecía de una jerarquía visual clara. Los estados de medición, las tolerancias y los indicadores de progreso no se destacaban según su importancia. El texto y los números se presentaban con un peso visual similar, lo que dificultaba que los técnicos distinguieran entre información crítica y de apoyo durante la calibración.
Tratamos la antigua GUI como una restricción y no como un obstáculo. Las secuencias subyacentes en las que los técnicos confiaban bajo presión se conservaron, mientras que el rediseño se centró en hacer visible la estructura y legibles las relaciones. Los componentes que antes requerían explicación se reformularon para que su función pudiera inferirse a partir de su posición, su etiquetado y su tratamiento visual. Este enfoque redujo el coste de transición para los técnicos y evitó el riesgo de romper procedimientos establecidos que ya funcionaban en condiciones reales.
La nueva arquitectura de la interfaz establece una jerarquía espacial clara en todos los dispositivos. Los valores críticos ocupan zonas estables que siguen siendo legibles desde las distancias de trabajo habituales alrededor del vehículo. Los estados de los procedimientos se expresan con un lenguaje visual coherente en la pantalla OEM embebida, la tablet robusta y la pantalla grande. La presentación de tolerancias, advertencias y pasos de preparación sigue una única lógica, por lo que los técnicos no tienen que ajustar su modelo mental al cambiar de dispositivo durante una secuencia de calibración. La interfaz embebida y las UI de mayor tamaño forman un sistema coherente en lugar de tres pantallas independientes.
Las decisiones de diseño de interacción se basaron en la evidencia de la investigación y en las limitaciones del hardware. Se crearon tres variantes de prototipos mediante option space mapping para explorar distintas formas de agrupar valores y estados en la pantalla OEM. Los prototipos de alta fidelidad se probaron posteriormente en condiciones que reproducían la iluminación y las distancias de visualización de los talleres. El Design System describe en detalle los estados de los componentes, las transiciones y las condiciones de error, incluidas las situaciones límite críticas para el desarrollo embebido. El comportamiento está especificado para las tres clases de dispositivos, de modo que los ingenieros embedded puedan implementar la interfaz sin ambigüedades. El resultado es un diseño de interfaz técnica y una arquitectura de GUI embebida que respalda flujos de calibración rápidos hoy y puede incorporar nuevos procedimientos mañana sin interrumpir los patrones existentes.
La nueva interfaz mejora la velocidad, la claridad y la coherencia en todos los dispositivos. En los despliegues piloto, el tiempo medio necesario para comprobar y calibrar un coche se redujo de dieciocho a doce minutos. Los técnicos ya no dependen de explicaciones improvisadas ni de guías impresas para entender la interfaz, y las mediciones repetidas por estados poco claros son ahora menos frecuentes. El sistema cumple con los estándares esperados por fabricantes como Mercedes, Daimler y BMW y proporciona una base coherente para la evolución futura del software de calibración.
La organización obtuvo recursos intangibles: criterio sobre lo que importa en la calibración automotriz de precisión, una intuición de producto compartida sobre cómo deben comportarse los sistemas de medición multidispositivo bajo la presión del taller, y una capacidad de razonamiento que permite a los equipos ampliar las funciones de calibración sin fragmentar el modelo de interacción. El sistema mantiene su competitive position al respaldar flujos de trabajo de medición precisos y eficientes en entornos profesionales exigentes, mientras que los competidores que priorizan la novedad visual sobre la claridad de medición y la disciplina del workflow tienen dificultades para atender a técnicos que trabajan bajo presión de tiempo con requisitos de alineación críticos para la seguridad.
El proyecto demuestra cómo la investigación, el razonamiento técnico y un diseño de interacción disciplinado pueden redefinir la professional software UX de un sistema embebido complejo. Al integrar evidence based design, un Design System estructurado y restricciones de hardware realistas, la interfaz se alinea con la realidad de los talleres y respalda tanto la precisión de las mediciones como la seguridad de los técnicos. Proporciona una base estable para los equipos de ingeniería y una experiencia más predecible para los técnicos que trabajan bajo presión en entornos exigentes, que es el requisito central de una verdadera enterprise software UX en la calibración automotriz.
La mejor experiencia de usuario
Sistema de diseño de interfaz de usuario totalmente documentado para desarrolladores
La nueva interfaz de usuario no requiere formación
La interfaz gráfica se convierte en el argumento de venta del sistema de gama alta